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Sáb07202019

Última actualizaciónDom, 21 Jul 2019 1am

España | Nacional

El Metro de Madrid, con una deuda de 970 millones de euros, se gastará 441.650 euros en un videojuego

metro-madrid

El Metro de Madrid cumplirá el próximo año, 2019, su primer centenario de historia. Para festejarlo, han decidido crear un videojuego que costará 441.650 euros y que será pagado por la Comunidad de Madrid. Según publica 'El Mundo', el videojuego será un simulador de conducción de trenes.

"Se trata de uno de los proyectos integrados dentro del centenario de Metro que debe ser históricamente preciso y tener en cuenta todos los detalles de este viaje en el tiempo como los vestíbulos, los vagones de época, el vestuario, etc. Es mucho más que un videojuego que poner en una tele, es una experiencia inmersiva que nos retrotrae al primer momento de Metro", afirman a 'El Mundo'.

"Cuando el usuario se baje del tren podrá recorrer el andén de la estación, desplazarse por el andén y caminar por él, cambiar de plataforma de vía a través de las escaleras y paso de bóveda. Podrá esperar y tomar el tren de vía contraria o deslazarse libremente tanto por el andén como por el interior del tren. Los trenes además del movimiento de su desplazamiento por la vía abrirán y cerrarán las puertas permitiendo la entrada y salida de viajeros y la visualización subjetiva del espectador desde el tren hacia el interior del tren o de la propia estación a través los cristales cuando éste permanezca parado en la estación o en movimiento por la estación o el túnel. El simulador permitirá bajarse en cualquier estación y poder abandonar el tren cuando se desee, esperar y tomar otro en la misma vía o cambiar de andén y retornar a la estación o estaciones contrarias", indica el pliego.

Para crear el videojuego, se pondrá en marcha un concurso público para elegir la mejor oferta. "Con 100.000 euros ya es posible hacer un simulador de trenes que esté bien, con 400.000 debería tratarse de un juego comercial de calidad", explica el desarrollador de videojuegos, Ramón Nafria.

El videojuego deberá estar disponible a finales del 2019, por lo que el ganador del concurso público de la Comunidad de Madrid contará con 21 meses para desarrollar. Se desconoce si la finalidad del proyecto es que se pueda comprar como cualquier otro juego o, si por el contrario, tan solo podrá usarse en algunas estaciones con las gafas virtuales y los simuladores.

La deuda del Metro de Madrid no para de crecer en los últimos años. En 2015, la deuda alcanzó los 685 millones de euros. Un año después, en 2016, el metro tenía una deuda de 817 millones y a 30 de septiembre de 2017, volvió a subir hasta los 970 millones de euros. En el año 2013, la deuda era prácticamente la mitad de la actual, sumando 495 millones. Unas cifras alarmantes para el medio de transporte por excelencia en la capital.

Consultar datos de la deuda del Metro de Madrid

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